
Pokémon UNITE
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앱 사양
- 버전
- 1.24.1.1
- 업데이트 날짜
- 라이선스
- Free
- 다운로드
- 100,000,000+
- 개발자
- The Pokémon Company
- 카테고리
- 액션
- 플랫폼
- Android, iOS
스크린샷








분석 제공: AppCompare
처음 Pokémon UNITE를 켰을 때 가장 먼저 느낀 건, 익숙한 포켓몬을 조작하면서도 전투의 목표가 단순히 상대를 쓰러뜨리는 데 있지 않다는 점이었어요. 이 작품은 포켓몬 세계관을 활용한 팀 전략 액션 게임입니다. 짧은 시간에 움직임을 익히기는 쉽지만, 어느 길로 갈지, 누구를 도울지, 득점 기회를 언제 노릴지에 따라 한 판의 흐름이 달라져요. 친구와 가볍게 즐길 수도 있고, 팀원들과 판단을 맞추며 실력을 다듬을 수도 있는 구성이 인상적이었습니다.
처음 몇 판은 승리보다 흐름을 익히기
처음 시작한다면 결과 화면의 승패에만 집중하기보다 전투가 어떤 리듬으로 흘러가는지 살펴보는 편이 좋아요. 익숙한 포켓몬을 골랐더라도 팀 대전에서 맡을 역할은 따로 익혀야 합니다. 초반에는 상대를 쫓아가는 데 정신이 팔리기 쉽지만, 팀원과 떨어져 움직이면 유리한 교전도 혼자 감당해야 할 수 있어요. 저는 한 판에 한 가지 목표만 정해 연습하는 방식을 권하고 싶습니다. 먼저 아군 근처에서 움직이는 데 집중하고, 다음 판에는 무리한 추격을 줄이는 식으로요.
이런 접근은 조작을 익히는 동시에 게임의 판단 방식을 이해하는 데 도움이 됩니다. 포켓몬의 기술을 모두 능숙하게 쓰려 하기보다, 지금 팀에 필요한 행동이 무엇인지 생각해 보세요. 상대와 싸우는 것이 좋은 순간도 있지만, 팀원이 모일 때까지 기다리거나 득점을 노릴 기회를 보는 것이 더 나은 순간도 있습니다. 매판의 실력을 한꺼번에 끌어올리기보다 판단 하나를 개선하는 것이 초보자에게는 부담이 덜하고, 실제로 다음 경기에서 적용하기도 쉽습니다.
무료로 시작해 실제 결제 범위를 살펴보기
이 게임은 무료로 내려받아 시작할 수 있고, 개발사는 The Pokémon Company입니다. 다만 무료라는 말이 곧 모든 선택지가 비용과 무관하다는 뜻은 아니에요. 게임 안에는 항목별 ₩900부터 ₩149,000까지의 인앱 구매가 있으므로, 처음부터 결제 계획을 세우기보다는 무료로 플레이해 본 뒤 자신에게 필요한지 판단하는 편이 합리적입니다. 가격만으로 게임의 가치를 재단하기보다, 내가 실제로 반복해서 즐길 만한 전투인지 먼저 확인할 수 있다는 점은 진입 장벽을 낮춰 줍니다.
제가 권하는 시작 방식은 결제 화면을 서두르지 않고 기본 플레이 감각부터 익히는 거예요. 게임을 몇 차례 해 보면 내가 좋아하는 포켓몬의 역할이 무엇인지, 팀 전략 자체가 맞는지 알 수 있습니다. 결제 항목은 선택 사항으로 받아들이고, 구매를 고려한다면 화면에 표시되는 항목과 금액을 하나씩 확인하세요. 무료 접근과 유료 구매의 범위를 구분해 두면, 게임을 재미있게 즐기는 일과 지출을 결정하는 일을 섞지 않게 됩니다.
결제보다 먼저 확인할 플레이의 가치
제게 이 게임의 핵심 가치는 한 판 안에서 생기는 판단의 밀도에 있습니다. 포켓몬을 고르는 순간부터 팀에서 맡을 역할을 생각하게 되고, 전투가 시작된 뒤에는 눈앞의 상대와 팀 전체의 목표 사이에서 선택해야 해요. 혼자 상대를 따라가며 교전하는 게 항상 최선은 아닙니다. 팀원이 압박받고 있다면 합류가 더 중요할 수 있고, 득점 기회가 보이면 싸움을 피하고 목표를 노리는 편이 나을 때도 있습니다. 이런 선택이 반복되면서 단순한 조작을 넘어 팀 게임을 하는 재미가 생깁니다.
액션 게임답게 움직임과 교전은 즉각적인 반응을 요구하지만, 익숙해질수록 지도를 읽는 일이 더 중요해져요. 처음에는 상대가 보이는 곳으로 달려가기 쉽지만, 그렇게만 하면 팀이 필요한 자리를 비우거나 득점 기회를 놓칠 수 있습니다. 저는 전투에 참여하기 전에 잠시 상황을 살피는 습관이 도움이 된다고 봅니다. 누가 주변에 있는지, 아군이 합류할 수 있는지, 지금 맞붙는 것이 팀 목표에 보탬이 되는지를 생각하면 불필요한 추격을 줄일 수 있어요.
이런 점에서 Pokémon UNITE는 포켓몬 캐릭터를 모으는 감상형 게임이라기보다, 친숙한 캐릭터를 팀 전술에 맞춰 운용하는 게임에 가깝습니다. 포켓몬을 좋아하지만 복잡한 전략 게임은 부담스러운 사람에게는 익숙한 소재가 좋은 입구가 될 수 있어요. 반대로 포켓몬의 수집이나 이야기 감상을 가장 중요하게 여긴다면, 전투와 승패 중심의 반복이 기대와 다르게 느껴질 수 있습니다. 무엇을 얻고 싶은지에 따라 만족도가 크게 달라지는 작품입니다.
비슷한 액션 장르의 대전 게임과 비교해도 매력이 어디에 있는지 분명한 편입니다. 반사 신경만으로 상대를 이기는 일대일 대전처럼 개인의 조작이 전부를 결정하지 않고, 포켓몬별 움직임을 팀의 상황에 맞게 활용해야 하죠. 반면 긴 이야기를 따라가며 캐릭터의 여정을 즐기는 게임처럼 감상에 무게를 두지도 않습니다. 저는 포켓몬을 전략적인 팀 전투 속에서 만나고 싶은 사람에게 특히 잘 맞는다고 느꼈어요. 어느 한쪽의 깊이를 기대하기보다, 익숙한 캐릭터와 협동 대전이 만나는 지점에 가치를 두는 편이 정확합니다.
팀 전투에서 체감하는 장점과 마찰
다른 액션 게임과 비교하면, 이 게임은 개인의 처치 기록보다 팀 단위로 흐름을 읽는 재미가 앞에 놓입니다. 혼자 빠르게 적을 제압하는 플레이가 늘 정답은 아니며, 팀이 함께 움직일 때 더 큰 효과를 볼 수 있어요. 보통의 일대일 중심 대전 게임처럼 개인 실력만으로 상황을 통제하려는 사람에게는 답답할 수 있지만, 역할을 나누고 동료의 움직임에 맞추는 것을 좋아한다면 차별점이 분명합니다. 저는 승패가 내 조작뿐 아니라 팀의 선택에도 달려 있다는 점이 매력인 동시에, 가장 큰 변수가 된다고 느꼈습니다.
팀 게임의 특성상 내가 준비가 되어 있어도 동료와 생각이 어긋날 수 있습니다. 모두가 같은 목표를 보고 있지 않으면 교전이 흩어지고, 필요한 순간에 지원이 늦어질 수 있죠. 이런 판을 완전히 피할 수 있다고 기대하기보다는, 혼자서도 할 수 있는 판단을 정하는 편이 현실적입니다. 무리한 추격을 멈추고 팀과 가까이 움직이거나, 주변 상황을 살핀 뒤 행동하는 식으로요. 협동의 보람이 큰 만큼 팀원에 대한 의존도도 있다는 점은 솔로 플레이를 주로 하는 사람에게 중요한 고려 사항입니다.
또 하나의 마찰은 익숙한 포켓몬을 고르는 것과 팀에 필요한 선택을 맞추는 일이 항상 같지 않다는 거예요. 마음에 드는 캐릭터를 반복해서 쓰는 즐거움은 있지만, 한 가지 방식만 고집하면 팀 상황에 대응하기 어려울 수 있습니다. 처음에는 선호하는 포켓몬을 중심으로 연습하되, 그 포켓몬으로 어떤 역할을 맡을지 의식해 보세요. 익숙한 조작을 살리면서도 팀에 기여하는 방향을 찾을 수 있고, 매 판마다 무작정 새 선택을 해 혼란스러워지는 일도 줄어듭니다.
실용적인 팁을 하나 꼽자면, 패배한 판을 단순히 운이 나빴다고 넘기기보다 한 번의 판단만 되짚어 보는 거예요. 내가 너무 멀리서 교전에 합류하려 했는지, 팀이 모이지 않았는데 혼자 들어갔는지, 득점 기회보다 추격을 우선했는지 돌아보면 다음 판에 적용할 개선점이 생깁니다. 모든 실수를 한꺼번에 고치려 하면 부담이 커지지만, 한 가지 습관만 바꾸는 방식은 짧은 플레이에도 잘 맞아요. 이 게임의 전략성을 실제로 체감하게 해 주는 간단한 연습법입니다.
또한 한 판이 잘 풀리지 않을 때 포켓몬 선택만 탓하지 않는 것이 중요해요. 같은 포켓몬으로도 팀과 함께 움직였는지, 상대를 무리하게 쫓지 않았는지에 따라 체감이 달라질 수 있습니다. 조작이 익숙하지 않다면 경기 중 여러 판단을 동시에 바꾸기보다, 다음에는 아군과 떨어지는 시간을 줄여 보는 식으로 비교해 보세요. 원인을 하나씩 좁히면 어떤 역할이 자신에게 맞는지 더 잘 알 수 있고, 새 선택을 시험할 때도 차이를 분명히 느낄 수 있습니다.
일상에서 즐기기 좋은 사람과 그렇지 않은 사람
예를 들어 저녁에 잠깐 휴대전화를 잡고 친구와 함께할 게임을 찾는 상황을 생각해 볼 수 있어요. 긴 이야기의 진행 상황을 기억해야 하는 게임과 달리, 이 작품은 팀 전투에 집중해 한 판씩 즐기는 방식이 잘 어울립니다. 친구와 음성으로 상황을 주고받을 수 있다면 누가 합류할지, 어디를 지킬지 맞추는 재미가 커질 수 있습니다. 다만 짧은 시간이 있다고 해서 언제나 편안한 플레이가 보장되는 건 아니에요. 승패에 신경을 많이 쓰거나 팀원과 판단을 맞추는 과정이 스트레스라면, 쉬려고 켠 게임이 오히려 긴장감을 줄 수도 있습니다.
혼자 플레이하는 경우에도 충분히 즐길 수 있지만, 협동의 재미를 가장 크게 누리고 싶다면 함께할 사람이 있는 편이 유리합니다. 반대로 개인 플레이에서 모든 결과를 직접 통제하고 싶거나, 팀원의 선택에 영향을 받는 상황을 견디기 어려운 사람에게는 다른 액션 게임이 더 잘 맞을 수 있어요. 특히 매번 자신이 원하는 방식으로만 움직이고 싶은 사람이라면 팀 목표에 맞추는 과정이 제약처럼 느껴질 수 있습니다. 저는 이 게임을 추천할 때 포켓몬 팬인지뿐 아니라, 다른 사람과 계획을 맞추는 플레이를 좋아하는지도 함께 묻고 싶습니다.
콘텐츠 등급은 전체이용가라 가족과 함께 살펴보기 쉬운 편이고, 액션 장르의 팀 대전을 선호하는 사람에게도 접근하기 좋습니다. 다만 등급이 낮다는 사실만으로 모든 연령대가 같은 방식으로 즐긴다는 뜻은 아니에요. 승패에 민감한 아이와 함께한다면 결제 항목을 어떻게 다룰지 미리 이야기하고, 게임 안에서 구매 선택을 하기 전에 보호자가 확인하는 편이 좋습니다. 무료로 시작할 수 있다는 점과 인앱 구매가 있다는 점을 동시에 알려 주면, 게임의 이용과 지출을 구분하는 데 도움이 됩니다.
포켓몬을 좋아하지만 실시간 팀 대전에는 익숙하지 않은 사람은 처음부터 잘해야 한다고 생각하지 않아도 됩니다. 익숙한 캐릭터를 하나 정해 조작을 익히고, 한 판에서 지도와 아군의 움직임을 함께 보는 연습부터 해 보세요. 반대로 이미 복잡한 대전 전략을 깊게 파고드는 경험을 원한다면, 이 게임의 가벼운 접근성이 장점인 동시에 전략 선택의 폭이 충분하지 않다고 느껴질 수도 있습니다. 깊이를 원하는 사람은 직접 몇 판 해 보고 전투의 리듬이 기대에 맞는지 판단하는 것이 좋습니다.
현실적인 이용 장면을 하나 더 떠올려 볼게요. 이동 중 잠깐 시간이 났을 때는 주변이 시끄럽거나 연결이 불안정해 집중하기 어려울 수 있고, 팀 전투는 다른 사람의 움직임을 계속 살펴야 합니다. 그래서 저는 이 게임을 아무 때나 켜는 가벼운 시간 때우기보다는, 잠시라도 화면을 제대로 볼 수 있는 여유가 있을 때 즐기는 편이 낫다고 생각해요. 친구와 약속을 잡아 함께 하는 날에는 협동이 장점으로 살아나지만, 급하게 접속해 원하는 만큼 집중하지 못하면 결과에 대한 아쉬움이 더 크게 남을 수 있습니다.
반대로 포켓몬의 세계를 차분히 둘러보거나 서사에 몰입하고 싶은 저녁에는 이 작품이 최선이 아닐 수 있어요. 전투에서 계속 판단하고 팀의 흐름을 따라가야 하므로, 느긋하게 감상하는 플레이를 대신해 주지는 않습니다. 한 판의 승패를 오래 곱씹는 사람도 휴식용 게임으로는 부담을 느낄 수 있고요. 이런 경우에는 포켓몬을 좋아한다는 이유만으로 계속할 필요는 없습니다. 내가 원하는 것이 협동 경쟁인지, 이야기와 탐험인지 구분하는 것이 선택을 쉽게 해 줍니다.
오래 즐길지 판단하는 기준
게임을 계속할지 결정할 때는 포켓몬의 외형이나 이름만으로 판단하지 않는 편이 좋아요. 실제로 몇 차례 플레이하면서 내가 전투 중 팀을 지원하는 역할을 즐기는지, 승패가 갈린 뒤 다음 판을 다시 해 보고 싶은지를 살펴보세요. 재미가 캐릭터 선택에만 머물고 팀 전투 자체가 맞지 않는다면 오래 붙잡을 이유가 줄어들 수 있습니다. 반대로 아군과 호흡이 맞았던 순간이나, 이전 판에서 놓친 판단을 다음 판에 고쳐 보는 과정이 재미있다면 반복 플레이의 이유가 분명해집니다.
새로운 포켓몬을 고를 때도 단순히 강해 보이는 선택을 쫓기보다, 기존에 익숙한 플레이와 무엇이 다른지 비교해 보는 게 유익합니다. 한 번에 여러 요소를 바꾸면 왜 잘 풀렸는지 또는 꼬였는지 알기 어려워요. 익숙한 선택과 새 선택을 번갈아 시도하고, 팀에서 맡는 역할과 움직임의 차이를 관찰하면 자신의 취향을 더 빨리 파악할 수 있습니다. 이는 캐릭터를 많이 아는 것보다 내가 어떤 식으로 팀에 기여할 때 즐거운지 찾는 데 초점을 둔 방법입니다.
친구와 함께 플레이할 때는 익숙한 사람끼리라도 각자 원하는 방식이 다를 수 있다는 점을 기억하면 좋아요. 모두가 같은 순간에 교전하고 싶어 하는지, 한 명은 주변을 살피며 팀을 돕고 싶은지 간단히 맞춰 두면 행동이 엇갈리는 일을 줄일 수 있습니다. 매번 세부 전술을 세울 필요는 없고, 서로 떨어져 무리하지 말자는 정도의 약속만으로도 협동이 편해질 수 있어요. 함께하는 재미를 살리는 비결은 반드시 복잡한 전략이 아니라, 상대의 움직임을 예상할 수 있게 소통하는 데 있습니다.
안정적인 인터넷 연결을 기대하기 어려운 상황이라면 플레이 환경도 미리 고려하세요. 팀 대전에서는 순간적인 조작과 동료의 움직임을 함께 읽어야 하므로 연결이 불안정하면 경험이 답답해질 수 있습니다. 이동 중이나 잠깐 비는 시간에 무조건 잘 맞는 게임이라고 단정하기보다, 내가 자주 플레이할 장소에서 조작이 편하고 집중할 수 있는지 확인하는 편이 좋습니다. 반면 집에서 편하게 시간을 내어 팀 전투에 집중할 수 있다면 전략을 익히고 친구와 협력하는 재미를 더 잘 살릴 수 있어요.
설치 환경도 함께 확인할 만합니다. 현재 버전은 1.24.1.1이며 안드로이드에서는 5.0 이상을 요구합니다. 기기가 조건을 충족하는지 살펴본 다음 시작하면 설치 단계에서 생길 수 있는 불필요한 시행착오를 줄일 수 있어요. 게임 업데이트를 적용한 뒤에는 익숙했던 조작이나 전투 감각이 달라졌는지도 직접 확인하는 습관이 좋습니다. 오래 쉬었다가 돌아오는 사람이라면 예전 기억만 믿기보다 현재 화면과 선택지를 천천히 살펴보는 편이 안전합니다.
평점과 설치 규모도 참고는 되지만, 내 취향과 맞는지는 직접 확인하는 편이 낫습니다. 평균 평점은 4.4이고, 평점 수는 약 190만 개에 이르며, 누적 설치는 1억 회 이상입니다. 많은 사람이 경험한 작품이라는 사실은 접근성을 가늠하는 단서지만, 팀원과 함께 승패를 겨루는 방식이 나에게 맞는다는 보장은 아니에요. 처음 몇 판에서 조작뿐 아니라 협동의 리듬까지 즐거운지 살펴보는 것이 숫자보다 실제적인 판단 기준입니다.
무료로 시험해 보고 내 취향에 맞춰 결정하기
제 결론은 분명합니다. 포켓몬을 직접 조작하며 팀과 함께 목표를 이루는 액션을 원한다면 무료로 시작해 볼 만해요. 반대로 혼자 모든 상황을 통제하고 싶거나, 이야기 진행과 수집을 중심으로 한 포켓몬 게임을 기대한다면 다른 선택이 더 만족스러울 수 있습니다. 특히 팀원의 움직임이 결과에 영향을 주는 점을 받아들일 수 있는지가 핵심입니다. 이 부분이 재미라면 협동의 순간이 살아나고, 부담이라면 전투가 뜻대로 되지 않는 경험이 더 크게 다가올 수 있어요.
무료로 먼저 플레이하고, 팀 전투 자체가 즐거운지 확인한 뒤 결제를 판단하는 것이 가장 신중한 접근입니다. 게임은 The Pokémon Company가 만든 액션 장르 작품으로, 전체이용가이며 결제 항목은 선택적으로 제시됩니다. 평소 친구와 대전 게임을 즐기거나 포켓몬을 팀 전략으로 만나고 싶다면 한 번 시도해 보세요. 혼자만의 페이스로 편안하게 즐기는 게임을 찾고 있다면, 먼저 몇 판을 해 본 뒤 계속할 이유가 있는지 솔직하게 판단하는 편이 좋습니다. 저라면 캐릭터의 친숙함만으로 구매를 결정하지 않고, 함께 움직이는 재미가 실제로 맞는지부터 확인하겠습니다.
정리하면 이 작품의 가치는 무료로 접근할 수 있다는 점만이 아니라, 팀 전투를 반복하면서 내 판단이 나아지는 과정을 즐길 수 있느냐에 달려 있어요. 결제는 시작의 조건이 아니라 플레이를 경험한 뒤 따져 볼 별도의 선택입니다. 친구와 조율하는 재미, 포켓몬을 역할에 맞춰 다루는 재미, 한 판의 실수를 다음 판에 고치는 재미가 마음에 든다면 계속할 이유가 생길 거예요. 그렇지 않다면 무리해서 붙잡지 않아도 됩니다. 저는 팀 대전의 협동과 긴장감을 원하는 사람에게 추천하고, 차분한 이야기나 완전한 개인 플레이를 원하는 사람에게는 먼저 다른 선택을 살펴보라고 권하겠습니다.
장점
- 간단한 조작 방식이라 MOBA를 처음 접하는 사람도 익히기 쉽습니다.
- 한 경기 시간이 짧아 부담 없이 한 판씩 즐길 수 있습니다.
- 포켓몬마다 역할과 기술이 달라 다양한 플레이 스타일을 시도할 수 있습니다.
- 친구와 팀을 꾸려 협동 플레이를 즐길 수 있습니다.
- 기본 플레이는 무료이며
- 다양한 포켓몬을 차례로 해금할 수 있습니다.
단점
- 승패가 팀원 간 협력과 역할 분담에 크게 좌우됩니다.
- 무선 네트워크 상태가 불안정하면 전투 중 끊김이 생길 수 있습니다.
- 포켓몬과 아이템을 해금하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
- 일부 꾸미기 요소와 상품은 유료로 판매됩니다.
- 전투 중 알림이나 효과가 많아 화면이 복잡하게 느껴질 수 있습니다.
Pokémon UNITE 관련 자주 묻는 질문
Pokémon UNITE는 어떤 게임이며, 기본적인 플레이 방식은 무엇인가요?
Pokémon UNITE는 포켓몬을 조작해 상대 팀과 겨루는 팀 기반 온라인 배틀 게임입니다. 한 경기는 보통 5대5로 진행되며, 야생 포켓몬을 쓰러뜨려 에너지를 모은 뒤 상대 진영의 골대에 넣어 점수를 얻습니다. 제한 시간 동안 더 많은 점수를 올린 팀이 승리하므로, 단순히 상대를 물리치는 것뿐 아니라 팀원과 협력하고 득점 기회를 판단하는 전략도 중요합니다.
게임을 즐기려면 인터넷 연결이 꼭 필요한가요?
네. Pokémon UNITE의 핵심인 팀 배틀과 계정 연동 기능을 이용하려면 인터넷 연결이 필요합니다. 네트워크 상태가 불안정하면 매칭이나 경기 중 지연이 발생해 조작과 팀 플레이에 영향을 줄 수 있으므로 안정적인 Wi-Fi 또는 모바일 데이터 환경에서 플레이하는 것이 좋습니다. 데이터 사용량과 연결 안정성은 이용 환경에 따라 달라질 수 있으며, 오프라인 게임을 기대한다면 이 점을 먼저 고려하세요.
무료로 플레이할 수 있나요? 결제가 꼭 필요한가요?
Pokémon UNITE는 기본적으로 무료로 다운로드해 플레이할 수 있지만, 게임 안에는 유료 아이템이나 선택형 구매 요소가 포함될 수 있습니다. 구매 가능한 콘텐츠와 가격은 플랫폼이나 시기에 따라 달라질 수 있으므로 결제 전에 게임 내 안내를 확인하는 편이 안전합니다. 결제가 승리를 보장하는 것은 아니며, 자녀가 이용한다면 기기의 앱 내 구매 설정과 결제 비밀번호를 점검해 의도하지 않은 지출을 예방하세요.
초보자도 쉽게 시작할 수 있나요? 처음에는 무엇을 알아두면 좋을까요?
처음에는 조작과 득점 규칙을 익히는 데 약간의 시간이 필요하지만, Pokémon UNITE는 기본 튜토리얼과 연습 기회를 통해 주요 기능을 배울 수 있어 초보자도 시작하기 어렵지 않습니다. 경기에서는 팀원과 같은 목표를 공유하고, 무리하게 혼자 싸우기보다 상황에 맞춰 레벨을 올리거나 골을 넣는 판단이 중요합니다. 여러 포켓몬을 시험해 자신에게 맞는 역할과 조작 방식을 찾아보세요.
친구와 함께 플레이할 수 있나요? 다운로드 전에 기기 호환성도 확인해야 하나요?
친구와 팀을 만들어 함께 경기에 참여할 수 있으며, 계정 연동이나 크로스플레이 지원 범위 등은 이용 중인 플랫폼과 현재 게임 정책에 따라 확인이 필요합니다. 모바일 기기에서 원활하게 실행하려면 운영체제 버전, 저장 공간, 성능이 요구 조건을 충족하는지도 다운로드 전에 살펴보세요. 지원 기기와 사양은 업데이트에 따라 달라질 수 있으므로, 설치 페이지의 최신 안내를 확인하는 것이 가장 정확합니다.






















